Interview de Hades

Hades
Un artiste de talent aux compétences multiples qui ne mérite que d'être connu !

Interview du designer Yomek
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1) Comment t’appel tu ?

Pavel, a.k.a Hades, a.k.a Polishniakov.

2) D’où viens tu ? Quel âge ?

Produit made in Polska, débarqué en France au début des années 80, 31 ans
actuellement.


3) Combien as-tu réalisés de custom toys ?

Une bonne vingtaine, sur base de Qee, Munny, Dunny, plus créations perso.





4) Quels matériaux, outils utilises tu ?

Posca, marqueurs, encre de chine, spray, aérographe, peinture Games Workshop, acrylique.

 


5)    Comment fais-tu   ?

     

2 approches : Si je travaille sur un thème particulier (anniv, caricature, commande)

je commence souvent par un crayonné (utilisation d'un gabarit munny)

                En freestyle, travail à partir des mes croquis et illustrations.

       Scanné, retravaillé sur Photoshop et adapté au format vinyl.

 

6)    Quels sont tes inspirations, influences… ?

 

Un monde noir, violent et sinistre peuplé de créatures béliqueuses, toutes plus affreuses les unes que les autres. Sinon gros background US (Dark Batman, Sin City, Pitt, Judge Dred). Ainsi que le monde étrange crée par Lovecraft.

 

7)    Depuis combien de temps connais tu les art toys ?

Plus ou moins 6 ans, suite à un voyage à Londres ou je suis tombé sur une boutique vendant des Art Toys.

Je travaillais à l'époque sur differents supports (papier, toile, murs), je suis donc passé naturellement aux art toys.
Le fait d'avoir une troisième dimension à exploiter était magique :-) .


8)    Combien en possèdes tu ?

Toutes tailles confondue, plus de 150.

Quelques collections de Bearbrick, de Dunny, Munny...

Ainsi qu'une vingtaine de plus grosses pièces.

9)    As-tu des designers de toys préférés (ou illustrateurs …) ?

Numero Uno, Michael Lau. Lorsque je me suis installé à Londres j'ai trouvé une boutique ou il y avait une expo permanente de M.L. Traumatisme assuré avec ses Gardeners fait par Crazysmile !!

J'adore également le travail de Joe Ledbetter (dont j'ai quelques toys), de Mad, Gutter, Mist etc...


10)    Tu sculptes également, comment procèdes tu ?

Le processus de création de sculpture est assez simple.

Tout part d'un dessin en 2D, illustration, croquis, photo. Après j'étudie la faisabilité en 3D.

J'utilise pour commencer de la pâte à modeler très légère (Efaplast light) qui séche en 24h. Après, travail à la Dremel, à la lime et finition au papier de verre (grain  fin).

11) T'es autres projets ?
Beaucoup d'illustations photoshop pour des sites internet, peinture sur toile, décoration d'interieur, design...

 


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